很多人刚开始学网络开发时都会问:要不要会画画?是不是得像设计师那样能画出漂亮的界面草图?其实,网络开发和传统意义上的“画图”关系没那么大。
你不需要是美术高手
做网页、后台系统、API 接口这些,靠的是代码和逻辑,不是手绘能力。你不需要坐在那儿拿笔画线框图才能写前端页面。大多数时候,设计稿是由产品经理或UI设计师提供,开发者要做的,是把设计图变成可交互的网页。
但你得会“看”图
这里的“图”指的是设计稿,比如 Figma、Sketch 或者 PNG 格式的页面效果图。你需要能看懂布局、颜色、间距,然后用 HTML 和 CSS 还原出来。比如看到一个按钮是圆角、蓝色背景、文字居中,你就得写出对应的代码:
<button class="submit-btn">提交</button>
.submit-btn {
background-color: #1890ff;
color: white;
border: none;
padding: 10px 20px;
border-radius: 8px;
cursor: pointer;
}
偶尔也要自己画个草图
虽然不用画得精美,但在团队沟通时,随手在白板上画个框,标出登录模块、导航栏、内容区,能快速表达想法。这种“草图”更像是结构示意,不是艺术创作。比如开会时说:“你看,顶部是导航,下面是轮播图,再往下是商品列表”,边说边画几个方块,大家就明白了。
工具比手绘更常用
现在很多人都用工具做原型,比如用墨刀、Axure 或 Figma 拖拽组件,生成简单的页面流程图。这些操作不难,几天就能上手,完全不需要绘画基础。重点是理清功能逻辑,而不是图有多好看。
真正的核心还是代码
无论有没有图,最后都要落到代码上。一个不会画画但写得一手好代码的人,远比一个画得漂亮却写不出响应式布局的人更适合做开发。HTML、CSS、JavaScript 才是吃饭的家伙,框架如 React、Vue 用熟了,效率更高。
所以,别被“会不会画图”吓住。只要你愿意动手写代码,能看懂别人的设计,再练练基本的页面还原能力,网络开发的大门就敞开着。